ソラマメブログ
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2008年05月25日

【17】RC1.20.8.88152

こんにちは♪

撮影スタジオELVESの見習いカメラマンのShin Zsigmondです♪



前回のエントリで、Second Life Release Candidateが"Version 1.20.7.87883"にアップされたことを話題にしたばかりですが、昨日"Version 1.20.8.88152"にアップされました!



最新のSecond Life Release Candidateは"Version 1.20.8.88152"です!

ところで、昨日は、Da5id Ohさんに頼まれてシェイプ調整のアドバイスをした後に、Ayaちゃん、Riekoちゃんたちのモデル撮影をおこないました。

▼Ohさんに調整アドバイスしたシェイプ♪




▼ELVESのモデルスタッフ"Da5id Sisters"のAya、Oh、Rieko♪













長時間にわたる撮影となってしまいましたが、3人の協力を得て、楽しい時間を過ごすことができました。

私の撮影は実験的なことに時間をかけてしまうので、短時間で多くのカットを撮ることができません。
ライティングにこだわると1カット撮影するのに1時間以上かかってしまいます。

まだまだ、経験不足です。

一人前のカメラマンになるためにがんばります♪

  
Posted by Shin Zsigmond at 15:21Comments(0)TrackBack(0)●撮影

2008年05月24日

【16】RC1.20.7.87883

こんにちは♪

撮影スタジオ「ELVES(エルビス)」の見習いカメラマンShinです♪



Second Life Release Candidateが"Version 1.20.7.87883"にアップされました!



========■関連記事■===========

▼WindLight First Look Viewer 1.20.0.84331
http://da5id.blog.momogon.com/show/1872

▼WindLight First Look Viewer 1.19.1.3
http://da5id.blog.momogon.com/show/1682

▼WindLight First Look Viewer1.19.1.2
http://da5id.blog.momogon.com/show/1655

=========================

そこで今回は、お決まりとなった環境光(太陽&月)の影響状況チェックです。

SSを撮影する際に、時間による環境光の影響は、アバターの立ち位置によって大幅に変化します。

特に、WindLightの設定を高めにしている方は、アバターと光の位置関係を把握しておくと、アバターの肌の質感を美しく演出することができます。

では、早速、Second Life Release Candidateが"Version 1.20.7.87883"に於ける環境光の影響を検証してみます。

▼Kanda SIMの撮影スタジオ内に、ポーズスタンドスタンドを東西南北の方向に設置




▼ 左列: 西向き(朝日が背) / 右列: 東向き(朝日が正面) FaceLightは未装着






▼ 左列: 北向き / 右列: 南向き  FaceLightは未装着






また、今回は、スタジオシステムのバックボードの色が環境光の影響でどのように変化するかを調べました。

▼ 左列: 正面が西側 / 右側: 正面が北側






▼Face Lightを未装着で撮影(西向きPM3:00)



▼Face Light 未着用/N30 Studioの撮影用Lightを使用



▼Face Lightを着用+撮影用Light+撮影フィルターの使用 (モデル: Da5id Oh)





Wind Lightの"高"あるいは、"超高"でアバターの撮影をする際には、時間変化による環境光の位置と、Face Light、撮影Light、撮影フィルターなどの併用効果をよく理解した上でおこなうと良いようです。  

Posted by Shin Zsigmond at 00:55Comments(0)TrackBack(0)●Viewer検証

2008年05月20日

【15】Viewer

こんにちは♪

見習いカメラマンのShin Zsigmondです♪

昨日、ブログをエントリした後に、AyaちゃんからSSを送付してもらったのですが、そのSSを見て驚きました。

PCのグラボの性能によって、見ている世界の様相にだいぶ違いがあります。

Ayaちゃんの撮ったSSは、私が撮ったものよりも柔らかい感じに写っていました。

▼Shape Da5id Rieko(オリジナルShape)と、Skin Fairy-Pinkの組合せ (SS提供:Ayaちゃん)





▼Shape Da5id Aya(オリジナルShape)と、Skin Fairy-Pinkの組合せ (SS提供:Ayaちゃん)




▼Da5id OhさんのRac Skin DREW (SS提供:Ayaちゃん)



そして、FaceLightの効果の見え方もPCの性能によって違いがあることを知りました。

WindLight表示を"超高"に設定している場合には、下のようなSSを撮ることはできません。

▼Da5id Mayoちゃん (SS提供:Ayaちゃん)



 

WindLightの外光の影響を再現できないようなPC環境であっても、FaceLightの使い方によって、アバターのスキンの質感を活かした光の演出が可能であることがわかりました。

  
Posted by Shin Zsigmond at 00:55Comments(0)TrackBack(0)●Viewer検証

2008年05月18日

【14】Snow RabbitのSkinとShapeの試着

 

こんにちは♪
撮影スタジオELVESの見習いカメラマンのShin Zsigmondです♪

本日は、ELVESのモデルスタッフAyaちゃんとRiekoちゃんに協力してもらい、Snow Rabbitさんのスキンとシェイプ(DEMO版)の着用テストをおこないました。

▼モデルスタッフのAyaちゃん(左)とRiekoちゃん(右)



▼テストに使わせていただいたSnow Rabbitさんのスキンとシェイプ(DEMO)



まず、Riekoちゃんに協力してもらい、Snow RabbitさんのShapeとSkinを着用してもらいました。

▼Shape W001と、Skin Fairy-Whiteの組合せ





▼Shape W002と、Skin Coconutの組合せ




Faceに関しては、Shapeの設定値を調整する必要はないようです。
Bodyサイズに関しては、Shapeのつくりが全体的に大きめなので好みに応じて微調整する必要がありそうです。

次に、私が最新のWind Light(超高設定)用に調整したAyaちゃんのShapeとSnow RabbitさんのSkinを組み合わせてみました。

▼Da5id AyaちゃんのShape



▼Shape Da5id Aya(オリジナルShape)と、Skin Fairy-Pinkの組合せ







かなり、相性の良いShapeでしたので、驚きました♪

また、Snow Rabbitさんでは、Skinの笑顔を演出する専用のHUDを販売(無料版もあります)しています。
Skinと組み合わせることで、魅力を倍増させることができます。



とにかく、この笑顔が素敵すぎます♪



  
Posted by Shin Zsigmond at 17:59Comments(0)TrackBack(0)●シェイプ調整

2008年05月15日

【13】癒しの空間 "ChouChou "


*吹き出しジェネレータを使用 → http://mcsm.jp/balloon/

SLミュージックユニットのChouchouさんのSIMへ行くと時間の経つのを忘れてしまいます。

景観を眺めているだけで、ココロが癒されます・・・













ところで、Kanda SIMにあるSKIN Shop"SNOW RABBIT"さんには、とても素敵でかわいらしいSKINがたくさん販売されています。

▼私たちの撮影スタジオの斜め前にある"SNOW RABBIT"さん♪



▼入口の左側のディスプレイには、かわいいモデルさんの写真が映しだされます♪



▼私が憧れているのは、このモデルさんです♪


*写真はKand Snow Rabbitにて撮影

ELVESのモデルスタッフのDa5id Ayaちゃんのシェイプを上の写真のように美しく調整しようとしていますが、とても難しいです。

▼Da5id Ayaちゃんのシェイプ調整♪





SnowRabbitさんのSKINについては、後日デモ版で検証してみるつもりです♪

  
Posted by Shin Zsigmond at 16:23Comments(0)TrackBack(0)●撮影

2008年05月12日

【12】ELVESモデルスタッフのシェイプ調整

こんにちは♪

撮影スタジオELVESのカメラマン見習いのShinです♪

先週は、最新のテストViwer "Second Life Release Candidate 1.20.6(86925)"でのアバターの見映えチェックや、光の影響の最適化対策をおこない、ELVESのモデルスタッフのアバターシェイプの調整をおこないました。

先週RaCスキン"RITA"のシェイプを提供したDa5id RiekoちゃんもRC1.20.6でViewすると、効果の変わった外光の影響によって、反射率や肌の色再現が、標準Viewerや、RC1.20.5の場合と異なるため、頬(目の下)や鼻、顎の微調整をおこないました。

▼RaCスキン”RITA”を装着したRiekoちゃん (撮影ライトを使用して撮影/東向き/9:00AM)


 




▼RaC"Ida"、"Alexa"のデモスキンでシェイプの見映えをチェック

 




次に、Riekoちゃんのベーススキン用のシェイプも顎と鼻の形を微調整しました。

▼Da5id Riekoのベーススキンのシェイプ調整

  
 



Riekoちゃんのボーイッシュな凛々しさを強調させました♪

次に、Ohさんのシェイプ調整をしましたが、基本的に数値はRiekoちゃんと同じにしました。

▼Da5id Ohさんのベーススキンのシェイプ値を調整






▼表情のチェック






どうにか"Second Life Release Candidate 1.20.6(86925)"の癖がわかったので、対応ができそうです♪

他のスタッフにも数値を通達して、見映えチェックをしてもらう予定です。
  
Posted by Shin Zsigmond at 02:52Comments(0)TrackBack(0)●シェイプ調整

2008年05月06日

【12】RaCスキン"RITA"のシェイプ調整

こんにちは♪
撮影スタジオELVISのカメラマン見習いのShinです♪

ELVESのモデルスタッフRiekoちゃんがRaCスキンを購入するということを聞いたので、Riekoちゃんに連絡してリニューアル中のRaCショップに行って来ました!

▼リニューアル中のRaCショップの入口/ステーション風のかっこいいデザインです!



RiekoちゃんにRaCスキンにフィットするシェイプ数値を伝授して、まずはデモスキンでお気に入りチェックをしてもらうことにしました。

▼私が調整したRaCスキン"DREW"用シェイプは、モデルスタッフDa5id Ohさんが愛用中♪


▼私の調整シェイプは"DREW”の褐色スキンにもピッタリフィットしていました♪


ところで、Riekoちゃんのデモスキンチェックも最終段階となり、購入候補が"RITA"と"AMBER"に絞られました!

どちらも優劣つけがたいスキンです!





最終的には、私の判断に委ねられてしまいましたが、私のRaC用シェイプをベースにした場合、"RITA"のスキンは、顎をシャープにして、ブローを変更し、アイカラーをブラックにすることで日本女性のようになることがわかったため、"RITA"を薦めました♪

▼"RITA"は日本女性風の落ち着いた印象のあるスキンです。



そして、購入することに決定!

Riekoちゃんに、"RITA"のスキンを私が日本女性風にアレンジしたシェイプ数値で設定してもらいました。



そして、表情のチェックです♪

とてもかわいらしい表情をするシェイプに仕上げることができました♪






スタイルも外人風ではなく、日本人風にアレンジしました。




Riekoちゃんは、大満足の様子でした♪

■過去のシェイプに関する記事へのリンク

▽RaC製スキン「SOFIA」のシェイプ調整
http://da5id.blog.momogon.com/show/561

▽RaC製スキン「DREW」のシェイプ調整
http://da5id.blog.momogon.com/show/577

▽続・RaC製スキン「DREW」のシェイプ調整
http://da5id.blog.momogon.com/show/590

▽★スタッフのシェイプ調整開始[その1]
http://da5id.blog.momogon.com/show/1512

▽★スタッフのシェイプ調整開始[その2]
http://da5id.blog.momogon.com/show/1546

▽■撮影日誌 【29】 RaC製スキン"Drew"
http://da5id.blog.momogon.com/show/1763

  
Posted by Shin Zsigmond at 16:12Comments(0)TrackBack(0)●シェイプ調整

2008年05月06日

【11】モデルスタッフミーティング

こんにちは♪

撮影スタジオELVESのカメラマン見習いShinです♪
セカンドライフで撮影テクニックを磨くためにGWはセカンドライフ漬けでした♪




本日は、ELVESのモデルグループ"Da5id Sisters"のスタッフミーティングをおこなっています。

場所は、KandaSIMのスタジオ。
集まっているスタッフはOhさん、Mayoちゃん、Ayaちゃん、そして私です。














ミーティング中に、Da5id Ohさんから、RaCのショップが新装されたことを教えてもらいました。
OhさんのRaCスキン"DREW"、MayoちゃんのRaCスキン"SOFIA"のシェイプ調整は私がおこなっていますので、興味津々です。

しかも、スタッフミーティングに参加していないRiekoちゃんが、現在RaCショップでスキンの購入を検討中ということを知り、さっそくRaCへ行くことになりました。

ハニーフラッシュして、直行します!



・・・次回へつづく  
Posted by Shin Zsigmond at 13:20Comments(0)TrackBack(0)●モデル撮影

2008年05月03日

【10】SW Studios撮影システム検証中

こんにちは♪

撮影スタジオELVESのカメラマン見習いShin Zsigmondです♪

Sapporoのスタジオに"CW STODIOS SYSTEM Ver.3"を設置しました。
このSYSTEMのライティングはWLに最適化されています。

★撮影スタジオ「ELVES」 /SapporoSIM
所在地:http://slurl.com/secondlife/sapporo/40/211/26

【撮影条件】
・ポジション: 東向き
・撮影時刻: 3:00PM
・撮影場所: SapporoSIM スタジオELVES
・FaceLight: ON
・撮影光源: OFF
・モデル: Shin Zsigmond















  
Posted by Shin Zsigmond at 02:40Comments(0)TrackBack(0)●撮影テクニック

2008年05月01日

【9】FaceLightはOFFが基本なのです♪

こんにちは♪

撮影スタジオELVESのカメラマン見習いのShinZsigmondです♪

Ohさん、Ayaちゃん、Mayoちゃんがスタジオに集まってくれたので、撮影に協力してもらいました。




▼モデル: Da5id Oh/FaceLight OFF/撮影ライト ON


▼モデル: Da5id Mayo/FaceLight OFF/撮影ライト ON


私が撮影する場合、モデルのFaceLightはOFFにしてもらいます♪

太陽光(自然光)と撮影ライトの設定のみでアバターの肌のディテールを再現したいからです。

また、下のような撮影の場合は、Lightが干渉してしまうからです。




  
Posted by Shin Zsigmond at 21:38Comments(0)TrackBack(0)●撮影