2008年09月28日
【78】フィルター効果の補足
こんにちは♪
カメラマンとして一人前になるために修行中の見習いカメラマンのShinです♪
まず、フィルターオブジェクトの使い方の補足です。
オブジェクトのマッピング画像を工夫すると、さまざまなフィルター効果が期待できるので、試してみて下さい。
▼ステンドグラスの画像をテクスチャとしてマッピング

フィルターを使う場合は、背景色の配色にも注意が必要です。
左側は、フィルターを使わない状態、右側は光の調製をしたフィルターを使った状態ですが、
背景色の明度・彩度も大幅に変わってしまうことがわかります。

背景色は時間帯によって微妙に異なります。
比較的変化のわかりにくいブルー系の色も時間帯によって変わってしまいます。



以上、簡単な補足でした♪
ところで、テストViewerのバージョンが、1.21.3.97611にアップされました。
私は、引き続き、最新バージョンのテストViewerでの検証を続けますので、標準Viewerでご覧の方とは、見え方が異なることがあるかもしれませんが、ご了承下さい。

さて、昨日、今日の2日間、フィルター効果の記事をエントリするために、Da5id Ohさんには、長時間に亘って撮影の協力をしていただきました♪
立派なカメラマンになるようにがんばりますので、これからも協力して下さいね!!





そして、セッティングの補佐をしてくれたMayoちゃんも今回はモデルとしての出番がありませんでしたが、次の機会にいっぱい撮影させてもらいますのでよろしくお願いします♪
2008年09月27日
【77】撮影フィルターの効果 Part.3
ども、どもです♪ カメラマン見習いのShin Zsigmondです♪
前回、前々回に続いて、撮影フィルター効果についての話題の第3弾です♪
今回は透過度%による効果の比較をしてみます。

百聞は一見にしかずといいますので、とりあえず下の画を見て下さい♪
========================
■撮影条件
・場所 :SapporoSIM スタジオELVES
・時間 :6:20PM
・ポジション :東向き
・撮影ライ ト:OFF
・FaceLight :OFF
■フィルターオブジェクト設定
・テクスチャ :ホワイト
・光 :0.1
========================
上の条件で、透過度%を20%から90%まで10%づつ増加させてみました。
▼透過度 20%

▼透過度 30%

▼透過度 40%

▼透過度 50%

▼透過度 60%

▼透過度 70%

▼透過度 80%

▼透過度 90%

上の透過度 90%の状態で光を0.2にしてみると下のようになります。

透過度60%で、光を0にすると下のようになります。

撮の野際にフィルターオブジェクトをより効果的に使うには、時間による環境光の変化やポジションにも気を配る必要があります。
時間とポジジョンによる見映えの違いは、次の機会に詳しくエントリします。




とりあえず、撮影フィルターの話題はこれで一旦終了です♪
異なる設定のフィルターオブジェクトを2枚重ねたりすると、面白い効果が現れますので、いろいろと試して見て下さい。
2008年09月27日
【76】撮影フィルターの効果 Part.2
どぉも~♪、カメラマン見習いのShin Zsigmondです♪
前回(Part.1)に引き続き、フィルターの話題です♪

前回はフィルターオブジェクトの作り方を書きましたが、今回は実際のオブジェクトの調製について書きたいと思います。
たぶん、知っている人も大勢いると思いますが・・・
まず、フィルター用のオブジェクトを作成します。
ここでは、テクスチャはホワイトに固定して、"色"、"透過度"、"光"の調製をしてみます。

▼テクスチャ:ホワイト/色:ブルー/透過度:58%/光:0.10

▼テクスチャ:ホワイト/色:イエロー/透過度:58%/光:0.10

▼テクスチャ:ホワイト/色:イエロー/透過度:82%/光:0.10 (上のSSの透過度を22%アップ)

私が好きなフィルターオブジェクトの設定は透過度:90%+光:0.10です。
▼テクスチャ:ホワイト/色:ブルー/透過度:90%/光:0.10

▼テクスチャ:ホワイト/色:バイオレット/透過度:90%/光:0.10

▼テクスチャ:ホワイト/色:セピア/透過度:90%/光:0.10

▼テクスチャ:ホワイト/色:セピア/透過度:80%/光:0.20 (上のSSの透過度を10%ダウン&光を0.1アップ)

撮影ライトとの組合せによって、さらに多彩な表現が可能になります。
光を極端に強くすると、下のような状態になってしまいますが、この状態で透過度や環境光を調製すると、思いがけないような効果が現れます。


今回はここまでです・・・
次回「撮影フィルターの効果 Part.3」に続きます♪
それから、Flickr に過去に撮影したSSをアップしてありますので、興味があったら見てください。
SLミュージシャンのChouchouさんとSolaryさんのライブを撮影したものがメインとなっています。
ブログに掲載していないSSを180枚ほどアップしてあります。
▼Flickr/shin zsigmond
http://www.flickr.com/photos/12206100@N05/
2008年09月27日
【75】撮影フィルターの効果 Part.1
こんにちは♪
撮影スタジオELVESの見習いカメラマンShin Zsigmondです♪

*モデル:Da5id Oh
今回から数回に亘って、私独自(?)の"撮影フィルター"活用方法について、ネタばらしをしたいと思います。
撮影したSSを、PhotoShopなどの高機能な画像加工ソフトを使って補正や加工処理をしなくても、SLのビルドツールでフィルターオブジェクトを制作して、テクスチャの色や透明度、照度などを調整することによって、多彩な効果が期待できます。

このフィルターは、ビルドツールで薄い板状のオブジェクトを作り、テクスチャタブでテクスチャの種類、透明度、光度などを調整するだけですので、誰でも自作することができます。

私がよく使うのは、画像加工ソフトの機能の「光彩フィルター」の効果が期待できるフィルターです。
このフィルターを使うと、環境光の調製(時間とポジション)をするだけで、下のような画を撮ることができます。






このフィルターオブジェクトを調製することによって、画像加工ソフトを使わなくても下のような効果も演出することができます。

「撮影フィルターの効果 Part.2」へ続く・・・
それから、Flickr に過去に撮影したSSをアップしてありますので、興味があったら見てください。
SLミュージシャンのChouchouさんとSolaryさんのライブを撮影したものがメインとなっています。
ブログに掲載していないSSを180枚ほどアップしてあります。
▼Flickr/shin zsigmond
http://www.flickr.com/photos/12206100@N05/
2008年09月23日
【74】☆無題10☆
こんにちは♪
未熟ながらも、"セカンドライフのカメラマン"と名乗っているスタジオELVESの見習いカメラマンのShinです♪
愛用のカメラはシャッターをクリックすると心地よい連写音が響き渡ります!

今日はモデルスタッフMayoちゃん、Riekoちゃんと撮影スタジオのポーズスタンドに追加するアニメーション探しの旅に出かけてきました。
N30 Studio Shopで新しい20ポーズのアニメを購入(1ポーズ@100L$)してきました♪
今週中にSapporoとKandaのスタジオ内のポーズスタンドに新しいポーズアニメを追加しておきます♪
Mayoちゃん、Riekoちゃんと長時間にわたって、撮影ライトとグローライトを併用したライティングの検証をおこないました。
レポートはまとめ次第エントリします♪
▼とりあえず、今日のベストショット4連発!!!!



2008年09月23日
【73】暗いですが、何か・・・?!
こんにちは♪
撮影スタジオELVESの見習いカメラマンShinです♪

SLで活躍されているプロのカメラマンさんから、私が撮影した写真について批判めいたご指摘を頂きました。
ご指摘くださった方は、SLの何とか学院という学校(デジタルハリウッドが主催)で撮影の勉強したという方で、理論的なウンチクも豊富の方のようですが、ちょっと筋違いではないかと思ってしまいました。
例えば、私の撮影した画が暗いということは、私自身わかっていることです。
私は、撮影した後にPhotoShopで大幅な加工、補正して不自然な画を作るのではなく、SL内の光で反映された画を撮ることを目標にしているので、意図的に不自然な画を作ることを避けているのです。
以前、暗闇撮影という記事を書きましたが、光のない暗闇の中で被写体のディテールを再現する方法を検証することなどは、私の自己満足な検証に過ぎません。
また、特に学術的な意味合いもありません。
例えば、極端に明度の低い環境下で撮影することによって、適切なライトの条件を選定できるようなりますが、これは私独自の方法であって、学校やマニュアルに書かれていません。
極端に明度の高い部分ライト(Face Lightやグローライト)を利用したり、PhotoShopなどの画像加工ソフトを活用して、画を作るのではなく、被写体の自然な再現を目指していることをご理解いただきたいと思います。
▼12:00AM/ブラックフィルター使用 (FaceLight OFF/撮影ライト OFF)


▼12:00AM/レッドフィルター使用 (FaceLight OFF/撮影ライト OFF)

▼6:20PM/レッドフィルター使用 (FaceLight OFF/撮影ライト OFF)


私が撮影した写真、暗いですが、何か・・・?!
2008年09月22日
【72】☆無題9★ロケ撮影☆
こんにちは♪
撮影スタジオELVESの見習いカメラマンShinです♪
スタジオELVESのオーナーDa5id Ohさんから「たまにはスタジオの外で撮影しよう♪」という一言を受けて、ロケ撮影に出かけました。
▼6:20PM/FaceLight:OFF/ガラス越し撮影



▼6:20PM/Face Light OFF/カメラフィルター ON


▼6:20PM/Face Light ON/カメラフィルター ON

▼6:20PM/Face Light OFF/カメラフィルター OFF (陰影でリアル感を演出)

▼フェースライトが強調された悪い例・・・顔の白さが不自然



▼12:00AM(深夜)/Face Light OFF



目標とするのは、下の写真のようにリアル感の溢れるハイクオリティな表現です!
まだまだ、未熟ですので、もっと多くのテクニックを身につけるようにがんばります!!
2008年09月18日
【71】ライティングの検証中♪
こんにちは♪
ライティング設定に悪戦苦闘中のカメラマン見習いShinです♪
まず、標準Viewer"Release 1.20.15.92456" と、テストViewer"ReleaseCandidate 1.21.2.96080" の時間別の再現性比較についてです。
下の画像の左側が標準Viewerの再現、右側がテストViewerの再現です。
▼9:00AM/FaceLight OFF

▼6:10PM/FaceLight OFF

▼6:20PM/FaceLight OFF

大きな差(変化)はありませんが、テストViewerの方が若干ですが、赤みが強いようです。
▼ELVESのKandaスタジオはライトが煌々としています♪/FaceLight ON





つづく・・・
2008年09月18日
【70】ライティングの検証開始!
こんにちは♪
撮影のライティングテクニック向上のために奮闘中の見習いカメラマンShinです♪
自然光、外光、撮影ライト、フェースライトや、被写体(モデル)のスキンカラー、シェイプ、ポーズの状況よって、最適なライティング設定が異なるので悪戦苦闘しながらライティングテクニックを磨いています♪
スキンカラーの違いでライトの色や照度を変えなければならないので苦労します。

スキンカラーはホワイト系よりもブラック系の方がライト調整が楽です♪


フェースライトと撮影ライトを併用すると、どうしても胸から上の照度が高くなるので、これを解消する方法を検討しています。
モデルスタッフには肌を露出した姿で撮影をさせてもらっています。

つづく・・・
2008年09月16日
【69】☆無題8★メイドのOhさん☆
こんにちは♪
見習いカメラマンのShinです♪
ELVESのモデルスタッフOhさんに、メイドコスチュームの撮影をさせてもらいました。
Ohさんのメイド姿は、超~可愛らしいです♪
撮影場所:Kanda SIM 撮影スタジオELVES KANDA



下のカットはカメラフィルターの効果を検証しながら撮影したため、1カット撮るのに1時間もかかってしまいました!
カメラフィルターも標準のViewerと比べて見映えが変わっているように感じました。
次回はカメラフィルターの効果について気づいたことを標準Viewerとの比較としてレポートしてみます♪

最後に、↓ こんなポーズもお願いしてしまいました♪ これはこれで可愛らしいです♪

Ohさんには下のスキンを装着してもらって、ライティングのいろいろ検証させてもらいました。
ベストなライティングについて近日中にレポートします。


