ソラマメブログ
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2008年06月19日

【23】FaceFX Designer v1.3の補足説明


こんにちは♪

撮影スタジオ"ELVES"のオーナー兼、モデルのDa5id Ohです。

Shinさんが前々回のエントリでした紹介した多機能FaceLight "FaceFX Designer v1.3"の機能について補足します。


*FaceFX Designer の効果サンプル

"FaceFX Designer v1.3"は、HUDメニューでLightの位置、色、明度、コントラスト、距離を調整できる多機能FaceLight HUDです。

■FaceFX Designer v1.3の設定メニュー

▼"pfx lights"は、ライトの位置メニュー(10種類)


▼"pfx color"は、ライトの色メニュー(11種類)


▼"pfx bright"は、明度メニュー(3種類+オプション)


▼"pfx softness"は、コントラストメニュー(4種類)


▼"pfx radius"は、距離メニュー(3種類+オプション)


装着された光源は、下のように配置されます。





具体的な効果につきましては、旧ブログにエントリしたFaceLight検証の記事を参照して下さい。

▽FaceFX Designer v1.3
http://da5id.blog.momogon.com/show/1682

▽WL Viewer用FaceLight検証【Part.1】
http://da5id.blog.momogon.com/show/384

▽WL Viewer用FaceLight検証【Part.2】
http://da5id.blog.momogon.com/show/392

▽WL Viewer用FaceLight検証【Part.3】
http://da5id.blog.momogon.com/show/477

このFaceFXと、Shinさんが前回のエントリで紹介した撮影ライトを併用すると、アバターのスキンを自然でリアルな状態で映し出してくれます。



ボディのディテールもキレイに映し出してくれます。



 

しかし、このアバター撮影に最適なライティングの設定条件については、Shinさんから詳しく教えてもらうことができていません。

撮影時間+被写体のポジション(正面の方向)+FaceFXの諸設定+撮影ライトの設置角度&カラーのそれぞれの条件がマッチされて、最適な写真を撮ることができるらしいのですが、私には難しいことはわかりません。

それでは、補足することは以上となります。

今回は、Da5id Ohがエントリしました。

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