【36】RC1.20.14.92115

Shin Zsigmond

2008年07月19日 21:57


こんにちは♪

撮影スタジオELVESの見習いカメラマンのShinです♪



SecondLife Release Candidate のバージョンがアップされて、
"1.20.14.92115"になりました。



今回も、Release Candidateがアップデートされた時の定番となっている"光源チェック"です!!

今回は、Da5id Ohさんに強力していただき、RaC Drewのスキン&シェイプでチェックしてみました。

まずは、太陽光の【日の出】【正午】【日没】【深夜】の4つの時間帯の見え方です。

【撮影条件】
・Viwer : 超高設定
・ポジション : 東向き
・FaceLight : OFF



続いて、時間別のチェックです。

▼ 左列は、太陽光のみの場合 / 右列は、撮影ライト(ブルー単一光)を使用した場合






Drewのシェイプは、鼻と頬の隆起が特徴的なのですが、陰影がはっきり目立ってしまうことが印象的でした。
今まであまり気にしてこなかったのですが、光の影響をまともに受けるようです。

日中を通して、太陽光の影響を受けない時間帯は6:00PM~6:20PMです。

アバターが光に影響されない時間帯では、肌が非常にフラットな状態です。






この時間帯(6:20PM)でFaceLightのチェックをしてみました。

装着したFaceLIghtは、FaceFX(FaceLight HUD)です。




このチェックで鼻の陰影が目立ちにくいLightが、「pfx sides」と「pfx top3」であることがわかりました。

そこで、撮影の場所をELVESのスタジオに移して、FaceFX-pfx top3+撮影ライト-ブルー×2方向のライト設定で撮影をしてみました。

撮影時間は6:20が最適であることは今回のバージョンアップでも間違いないようです。



いずれにせよ、Drewのシェイプはもう少し、鼻と頬に手を加えた方が良いようです。

同じモデル仲間のMayoちゃんもDrewのシェイプを愛用しているので、今夜声をかけて、チェックしてみようと思います。

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