2008年07月19日
【36】RC1.20.14.92115
こんにちは♪
撮影スタジオELVESの見習いカメラマンのShinです♪
SecondLife Release Candidate のバージョンがアップされて、
"1.20.14.92115"になりました。
今回も、Release Candidateがアップデートされた時の定番となっている"光源チェック"です!!
今回は、Da5id Ohさんに強力していただき、RaC Drewのスキン&シェイプでチェックしてみました。
まずは、太陽光の【日の出】【正午】【日没】【深夜】の4つの時間帯の見え方です。
【撮影条件】
・Viwer : 超高設定
・ポジション : 東向き
・FaceLight : OFF
続いて、時間別のチェックです。
▼ 左列は、太陽光のみの場合 / 右列は、撮影ライト(ブルー単一光)を使用した場合
Drewのシェイプは、鼻と頬の隆起が特徴的なのですが、陰影がはっきり目立ってしまうことが印象的でした。
今まであまり気にしてこなかったのですが、光の影響をまともに受けるようです。
日中を通して、太陽光の影響を受けない時間帯は6:00PM~6:20PMです。
アバターが光に影響されない時間帯では、肌が非常にフラットな状態です。
この時間帯(6:20PM)でFaceLightのチェックをしてみました。
装着したFaceLIghtは、FaceFX(FaceLight HUD)です。
このチェックで鼻の陰影が目立ちにくいLightが、「pfx sides」と「pfx top3」であることがわかりました。
そこで、撮影の場所をELVESのスタジオに移して、FaceFX-pfx top3+撮影ライト-ブルー×2方向のライト設定で撮影をしてみました。
撮影時間は6:20が最適であることは今回のバージョンアップでも間違いないようです。
いずれにせよ、Drewのシェイプはもう少し、鼻と頬に手を加えた方が良いようです。
同じモデル仲間のMayoちゃんもDrewのシェイプを愛用しているので、今夜声をかけて、チェックしてみようと思います。
【174】SLRC1.22.6.108361
【161】SLRC1.22.5.107013
【118】SLRC1.22.0.103345〔2〕
【117】SLRC1.22.0.103345〔1〕
【103】SLRelease1.21.6.99587〔6〕